在原生端到端语音模型出现之前,语音助手通常采用上一代的级联式工作流:
1 | 用户语音 → ASR 转写 → LLM 生成文本 → TTS 合成语音 |
这套 workflow 把识别、推理和合成拆成三个可独立替换、监控与审核的模块,至今仍适用于模块边界优先的生产系统。它的问题集中在模块之间:ASR 错误会传入 LLM;语气、节奏与环境声无法完整保留在转写文本中;LLM 通常要等待可用转写,TTS 又要等待可用文本;加入视频后,声音与画面还需要由系统层维护同一时间坐标。
Qwen-Audio 到 Qwen3.5-Omni 的演进,可以看作这些外部接口逐步被移入模型:先让波形绕过 ASR 直接进入语言模型,再把音频与视频放到同一时间轴,随后加入文本与语音的并行生成,最后把轮次判断、语义打断和工具调用纳入实时交互。区分各代模型不能只看“支持了几种模态”,还要看五条数据路径:波形以多大的时间粒度进入语言模型;音频与视频怎样获得同一时间位置;文本 token 与语音 token 如何同步;流式输出必须等待多少上下文;模型在说话时怎样处理新输入。下面沿着这些接口逐代展开。
more >>